小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有工具,没有时间,没有经验、……GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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当一个年轻街头骗子、退休银行抢匪一个让人不寒而栗疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府娱乐业交织成恐怖困境时……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布游戏内容,也都会开放提供

不和我推谈恋爱就会死?!

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姓名:百分之十性别:《女》年龄:???你完美的推,善良地答应了你恋爱请求,成为了你恋人。……姓名:泠一性别:男年龄:26你魔鬼责编上司,被你冠以“恶魔No.1”名号,但其实除了毒舌人意外地不错……游戏类型:女性向AVG游戏结局数:2(一个HE一个BE)制作人员策划/程序:桑子剧本:橘子美术:烛花

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定"测试目的"结论了。……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人运动类型反弹类型之间互动现象值得思考

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程……1v1导师辅导,完成一定品质作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;每周投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习创作

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权主张,在时机成熟时候,我们还将会维续争回属于我们

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

收藏版包括游戏盘一个毛线小人公仔,Xbox PS4 均有销售。……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

GTA V 是这样重回销售榜首的

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第三,有统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩读取次数过多。……第四,GTA V 二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过玩家买回家……——尤其是那些刚刚年满 18 岁孩子们……这真是一款生命力顽强好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

版本:Early Access


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